| Tương tác 3D trên hệ thống Microsoft Surface |
|
|
|
| Written by Nguyễn Việt Hùng |
| Saturday, 24 April 2010 16:29 |
|
Sử dụng một máy tính bảng trên nền tảng tương tác ảo Microsoft Surface thường bị giới hạn tương tác ở mức 2 chiều, nhưng các nghiên cứu gần đây được giới thiệu tại hội nghị của tổ chức Tương tác giữa người và máy tính (Computer Human Interaction – CHI) diễn ra tại Atlanta đã mở ra thêm một chiều thứ 3 nữa cho thiết bị này. Xây dựng các block (gọi là Luminos) có thể được áp lên bề mặt của máy tính Surface và hệ thống sẽ ghi nhận cấu hình này, điều này đặc biệt hữu dụng cho người sử dụng, đặc biệt là khi tương tác với các bản diễn họa kiến trúc họa các mô hình 3D Luminos là các sợi thủy tinh cách điện được liên kết với kim loại đã được tinh lọc bởi Baudisch và nhóm cộng sự của anh tại Viện nghiên cứu cạnh Berlin. Các sợi thủy tinh cách điện này cần được dùng bởi vì nó cho phép truyền ánh sáng tốt hơn so với một khối thủy tinh đặc. “Do vậy, về cơ bản ánh sáng sẽ đến từ phía dưới mặt bảng, đi qua các Luminos, đập vào mặt trên và dội lại, và nó được ghi nhận bởi mặt bảng và dĩ nhiên là chúng ta sẽ mất đi ánh sáng trong quá trình xử lý đó,” Baudisch mô tả. Nhờ giảm thiểu lượng ánh sáng bị hao hụt nên các block được chồng lên cao hơn.
Khi một con cờ được xếp lên phía trên con cờ khác, hệ thống sẽ ghi nhận khối cờ đó đã được "nâng cao lên"
Nhóm nghiên cứu đã sử dụng một trò chơi đánh cờ để trình diễn ý tưởng của mình. Khi một con cờ được xếp lên phía trên con cờ khác, hệ thống sẽ ghi nhận khối cờ đó đã được “nâng cao lên”. Trong một lần trình diễn khác sử dụng các Luminos như là các khối công trình mô phỏng kiến trúc, thì hệ thống máy tính Surface có thể ghi nhận nó khi một cầu nối được xây dựng nối liền giữa hai khối. “Nếu bạn lập một bản mô hình kiến trúc thì bạn có thể kéo tất cả các khối công trình của bạn đi khắp nơi bằng cách sử dụng một con chuột, nhưng thường thì mọi người sẽ cảm thấy thoải mái hơn khi có được các khối công trình với tất cả các thuộc tính đó [mà không cần đến chuột]” Baudisch chia sẻ. Luminos không bị giới hạn cho dù được sử dụng như là các khối công trình như trong ví dụ trên. Chúng có thể được dùng như các con quay và trong một lần trình diễn, chúng được sử dụng để điều chỉnh các thuộc tính của một bức ảnh. Một con quay được đặt ở phía trên một bức ảnh và được quay để thay đổi sắc thái của ảnh. Một Lumino khác cũng được đặt ở phía trên của con quay trên và được quay để điều chỉnh độ bão hòa của bức ảnh. Tuy ai cũng hào hứng với ý tưởng này, nhưng Baudisch cho biết, hiện tại họ chưa có kế hoạch thương mại hóa sáng chế này.
Theo voz.vn HungNV is a member of CMgroup |
| Last Updated on Monday, 26 April 2010 20:08 |



















“Theo cách truyền thống, mọi người đều có thể xây dựng các đối tượng phẳng trên bề mặt máy tính bảng,” Patrick Baudisch, một giáo sư tại viên nghiên cứu Hasso Plattner Institute ở Đức và là chủ tịch của tổ chức Human Computer Interaction cho biết. “Nhưng những gì mà bạn không thể làm chính là các đối tượng chồng xếp lên nhau.”